IMGUI 中文支持方案
Time published:
没学过 c++,单纯想头铁汉化个东西,就查资料折腾了一下,这里做一个小的总结。如果有更好的方案请指正。
加载字体
首先需要加载支持中文的字体。
网上最多的解决方案是读取外部的.ttf/.otf
字体,亲测可用。但需要用户的目录读取权限,而且可能出现字体不存在的情况。
对于源码内嵌字体,IMGUI 的作者其实也给出了一个解决方案:将 binary 转换为 C array 的工具。如果软件只是使用拉丁字集的话,文件不大应该也没什么问题,我打算汉化的软件本身用的也是这个解决方案,但将中文字集转换为 C Array 的话大小至少是西文字集的几千倍吧。
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
IMFont* ttf_font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF("res/simhei.ttf", 16.0f, Null, io.Fonts->GetGlyphRangesChinese());
IMFont* compressed_font = io.Fonts->AddFontFromMemoryCompressedTTF(SimHei_compressed_data,SimHei_compressed_size, 16.f, Null, io.Fonts->GetGlyphRangesChinese());
这里解释一下,GetGlyphRangesChinese()
用来指定加载字符集,我需要改动的软件基于 IMGUI 1.4,所以只有这个方法,在更新的版本中,这个被加载常用汉字的GetGlyphRangesChineseSimplifiedCommon()
和加载所有汉字的GetGlyphRangesChineseFull()
所取代。
汉字编码
如果是 c++11,直接给中文字符串添加u8
前缀就可以了,源代码本身应该也是UTF-8
。之前的版本可以上网找个转换函数复制下来用。
调整 OverSampling 配置
参考 Github 上的这个 Issue。之前提到过中文字集特别占内存,而 IMGUI 的字体基于 FontAlas,至少在我这个版本(1.4)中不能动态加载,所以可能编译跑起来之后发现满屏黑白方块。
在作者提供的解决办法中,其中看起来最简单粗暴的方法是减少 OverSampling。
ImFontConfig config_words;
config_words.OversampleV = 1;
config_words.OversampleH = 1; // 默认为3
font_14 = io.Fonts->AddFontFromMemoryCompressedTTF(SimHei_compressed_data,SimHei_compressed_size, 16.f, &config_words, io.Fonts->GetGlyphRangesChinese());
除此之外还可以请求 Alpha Texture (超出我能力范围了 QvQ)或者手动缩小glyphRange
,只保留自己用到的字符。
Tags: