シャロン

2022 年度 ACGN 作品观赏总结

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动漫

Banana Fish

这部是我在 Amazon Prime Video 上找到的,看起来评分还挺高的就点进去了。本来以为只是上个世纪八九十年代的非常典型的、脸谱化的 BL 作品的动画化,和什么「世界第一初恋」差不多的那种,没想到其实是个披着 BL 皮的动作片。由于这层惊喜,这片子看下来远高于我的预期。

不知道是不是 MAPPA 在致敬美式动作大片,有种看马丁斯科塞斯作品的感觉。世界观写实,打斗场面丰富,剧情也不拖泥带水,反而是两个男主的感情戏线着墨不多。可能我不怎么磕 CP,反正到了感情部分我就左耳朵进右耳朵出,等着杀杀杀打打打。结局有点感情用事(啊这,毕竟这是少女漫画,不是纯粹的动作爽片),放在现在可能是非常烂俗的桥段,但如果是上个世纪八十年代作品的话,好像也还好(想想「血凝」)。

想吐槽的只有:MAPPA 世界里的纽约饱和度太高了有点不太适应;上世纪的腐向漫画里,具有女性特质的那一方(就是大家俗称的「受」)的角色是不是必须要有一双 blingbling 的大眼睛;黄毛这身体机能和智商已经不是人了,很多少年漫中的角色确实也开挂,但香蕉鱼的世界观明明很写实,却让我觉得牛顿的棺材板儿盖不住了。

虽然我吐槽了男主的卡姿兰大眼,但这部作品给我的重大惊喜就是并没有将所谓的「攻」「受」刻板印象化(对不起,这可能是我对上世纪腐向漫画的刻板印象)。之前弗兰在「假装我们在城市」里针对女性议题说过一段话,大意就是本质上还是权力的不对等,如果男人被放在权力的弱势方,那么他们也会变成女人;一个餐馆经理如果是 gay,那陪睡的就是男服务员。纵使黄毛龙傲天,在主要感情线里处在强势方,但在没有被爹驯化之前,他也只能卖身,在权力面前低下头去;用同样的方法分析的话,唐人街美人也是因为种种原因被放到了传统意义上「女性」的位置,涉及剧透就不细说了。

罪恶王冠

十多年前罪恶王冠还是个新番的时候,我看了几集,感觉电波对不上,就弃了。虽然当初没看番,但里面(几乎所有)的歌毫不夸张地听了十多年(伴随了我一整个中二时期)。所以我看之前只是觉得歌好听,看之后一听这些歌就想骂娘。挺后悔怀着好奇的心理补这个的。除了剧情之外的制作其实放到现在都很优(shi)秀(mao),因此意难平。

中二电视台给罪恶王冠翻案那集讲得挺不错了,差不多说出了我心中的想法。

JOJO 的奇妙冒险黄金之风

想明白了,荒木的牛逼之处是总是在尝试新东西,不管是剧情架构、叙事方式、角色设定、故事背景……甚至受众。前几作总给人一种“主角欧拉欧拉就可以解决很多问题”的即视感,但到了这一作这种感觉不那么强烈了。BOSS 战我觉得确实是打了个寂寞,精彩程度甚至不如前面暗杀小队篇,不过最后两集的展开方式确实是我从来没在少年漫画、甚至是在冒险漫画中见到过的,总之观赏得很开心。

夏日重现

今年为数不多的一集一集追着看的番,开头本格推理的气氛拿捏的非常不错,前 7 集我还是挺喜欢的,OP1 和 ED1 也不错。但后期就是王道少年漫,没有什么特别让我印象深刻的点,也没什么让人眼前一亮的悬疑剧情,尤其是最终 BOSS 过于好猜了,还没过半我就隐约猜出是谁了。写年度总结的时候能回忆起来的亮点只剩下舍身救人的善良女主。不过总体来说算是佳作吧。

超能力女儿

好像是看油管有人推荐就找了个资源去看了,剧情略爹味(或者大叔味?),不过是喜闻乐见的那种——主角是个中年老好人,挺容易让人产生共鸣的,然后还有各种类型的超能力女儿(其实只有一个啦),而且是真正意义上的养女儿,各种让人操心又头大的事情,不是白兔糖漫画版的那种父嫁。

动漫有点短,下饭用看完了之后去看了漫画。说实话漫画给我的观感更好一点,动画删掉了非常多的「超能力」情节,变成了奇怪的国中女生日常,让人很想吐槽「怎么都到这个地步了还不使用超能力啊」,漫画在超能力和日常的平衡方面做得更好(也可能是剧组太穷了?)。而且漫画有但是 TV 版没有的是后来的高中生活篇,女儿的成长带来的是全新的各种让人操心又头大的事情 233

欢迎来到实力至上主义者的教室 第二季

下饭看爽剧,其实我第一部根本都没有看,只是扫了一下剧情梗概。一个没有太大关系的影评

最近闲着没事的时候就喜欢看一些智斗类的爽剧。喜欢看爽剧大概也许可能是刻在人类 DNA 里的,但「爽感」倒是和主角团的综合能力没什么关系。

在现实生活中,即使一个人从客观角度上来说「很强」,其实也免不了在决策中冒风险,不可能筹全局料事如神,有时也会赌错。但爽剧酣畅淋漓的点就在于除非剧情需要,主角总是能够冒着风险选择一条正确路径。也许我们看的时候并不是真的羡慕主角有多强,而是他们受到作者眷顾的强运吧。

电锯人

好啦大家都知道这是王道秋番了,那我也不吹了。作为一个看过原著的人我其实没怎么过脑子看,毕竟前期进度太慢了,仔细纠结剧情只会变得非常着急,所以就一集一集看黑白纸片人变色动起来。对我来说,最惊艳的是牛尾宪辅的配乐,虽然大家都知道这片经费拉满,但姬野退场那段的演出和配乐是目前我心中 NO.1。

漫画

看脸时代

算是第一次看韩漫,大概前 200 话是有韩国特殊国情风味的佳作。从「颜值即正义」这个话题延伸开的韩国文艺作品已经蛮多的,但我之前看过或者听说过的都在讨论女生的外貌,将主角设为矮矬丑男性的还是第一次见。开局是矮矬丑男主被霸凌,转学后发现自己多了一副又高又帅又壮的备份身体。听上去非常龙傲天,但这个设定很巧妙——注意是备份身体,而不是「重生之高帅壮」,也就是说男主可以体会到同一个人,不同的身体和不同人接触的不同效果;同时,因为男主经历过作为矮矬丑男的被霸凌和不受异性欢迎,他可以怀着同理心以高帅壮的身份和各种学校里的弱势群体平等相处。

各种人物塑造也很有趣,有的人全靠自己努力而变强壮变得受(同性)欢迎,并且乐意指导他人向这个目标而前进;有的人虽然外貌很差,但是并没有自怨自艾,而是不断努力,哪怕自己想要从事的行业比较看脸……各种小章节也改编自当下的社会热点问题,比如网络非法赌博,男女直播被私生饭跟踪等等。男主和母亲、老家亲戚互动的情节也是我看到的漫画(主要是日漫)中比较少见的,刻画写实,大概是受了很多韩国影视作品的影响。

本来剧情稳中向好,属于能够引人深思的搞笑漫画,但是有一天男主突然发现了个疑似(?)幕后黑手,幕后大佬和他说:「想要知道自己身体的真相,就要成为首尔的黑帮老大!」

然后这漫画就变成了不良少年层层打怪升级的普通青少年漫画……加入了一大堆各路帮派和人物,并且都按照这个飞轮进行:

和新 boss 的矛盾冲突-还没开打各路人马就莫名其妙地排列组合地打了起来-打败 boss-大篇幅讲述 boss 的悲惨身世和来历-boss 被洗白然后被随机分配到一个新阵营继续挑战新 boss

于是哪怕作者打斗分镜质量很高、对各类格斗术也非常有研究,现在我只是单纯地把它当成一个画的还挺不错也看得挺爽(但没有灵魂)的普通小混混漫画了……前期让我感触最深的那些人物都神隐了再也没出现过(哭)。

外天楼

石黑正数就是画女仆咖啡厅(范式还吐槽过这个译名过于垃圾,太劝退人了)的那位,也是一位脑回路非常清奇的作者。看完这部之后又看了几部他的作品,还是这一本最神。一开始还以为只是某个特殊世界观背景下的沙雕漫画短篇集,作品里的人物都在一本正经地做着非常荒诞的事情,但到中后期开始发力,把所有之前的章节全穿起来来了个神回。当然即使不考虑其他情节设计,石黑正数的画风算不上美型但是非常魔性,尤其是在画各种人物表情的时候……真想裁下来当表情包啊。

再见绘梨

藤本树爆炸名场面的出处,私认为是他中短篇中完成度最高、也最有个人风格的作品。典型的藤本树式电影分镜、又是以电影拍摄为主题,看似是剧情多次反转,其实是电影剧情和现实真真假假虚实交错,看到最后感觉作者根本没想让大家分清哪里是现实哪里是电影剧情,非常后现代。当然,毕竟是藤本树,坏女人们也必不可少。

游戏

赫炎的印加诺克

大概是骗子社早期作品?因为我之前打过「漆黑的夏尔诺斯」,很喜欢光妈絮絮叨叨的风格,就有了蒸汽朋克系列全补完的计划。「赫炎」应该是我能下载到的最早的一部,总体来说世界观和氛围我一如既往地很喜欢,每一个小章节出现的各种人物也很有趣,但光妈万年不改的战斗台词和非常渣的战斗效果看得我出戏(虽然蒸汽朋克系列应该都一个毛病)。当然,最不爽的是絮絮叨叨了一大堆结局也没讲清楚世界的由来以及主角们的行为动机,属于「过程很享受,但没什么可以回味」的作品。对不上光妈脑电波的我不会推荐。

罪恶王冠失落的圣诞

氮加社蹭热度洽饭作,短平快,所以平稳落地了,不像正作槽点太多;然而就是因为太过四平八稳,所以没有什么让人印象深刻的东西。主线玩了「圣诞颂歌」以及一些西方宗教梗,能对上脑电波的话可能会觉得很有意思,但我年纪大了觉得稍微有点中二(有段什么「世界是子宫,子宫是死」被选进了 OVA,被个别不明真相的追番群众疯狂骂中二,这锅大河内不背 233)。

亮点还是氮加经费给力,活生生把 galgame 做成了伪 3A 大作,大部分时间都在「怀中抱妹杀,徒手斩高达」,算是 galgame 中不多见的体验。但我觉得这个受众有点尴尬,硬核机甲玩家应该会更喜欢自己上手操作,而不是用摁住左键点点点看男主砍高达……

虔诚之花的晚钟

和我关系比较好的人都知道我喜欢吐槽日本乙游剧情有多傻逼有多垃圾,但工作了的我已经释然了。首先,假如我是 Otomate 的剧本娘,工资也未必高,我也不愿意好好写剧本,只要能过审,领到薪水,我才不考虑剧情合不合理、能不能引人深思、有没有怒涛般的伏线回收。其次,大多数人就是来看看帅哥,从公司营收的角度来看,把经费和人力成本花在多开发点周边产品骗小姑娘的钱上都比砸在剧本上划算,反正那么多傻逼乙游只要画师给力卖得都还行,更别提剧情更碎片化的抽卡游戏了。

跑题了,这是第一部我自行购入的掌机乙游,因为有了上述的心路历程,我决定告诉自己:就当自己买了个电子帅哥画册。接受了这个设定之后,我决定从多个维度而不是单纯剧情来审视这部工业糖精:

  • 剧情只能说没有被雷到,当然就像大部分日乙女主一样,除了做甜点之外好像什么都不会,把女主换成一只猫剧情进展也会很合理。
  • 历史考究方面,我怀疑制作组里有个责任小编专门收集各种意大利甜点列了个表辅助剧本娘,竟然还加入了墨索里尼政权也是把我给唬住了,因为打的是英文版,我甚至还因此学会了一些意大利语。
  • 当然作为一本电子画册这个画风也非常精良,我有理由怀疑主要把钱砸在这上面了,不管男女都画得很好看(看来我的彩虹屁能力还是不够),每张图的作画很细腻。
  • 音乐我也不太会听,感觉没有 NORN9 砸钱多,OP 和 ED 也没给我留下什么印象,但吉尔伯特那首 BGM 我很喜欢。
  • 操作界面很有意思,它让我想起了我曾经喜欢过的许多 2010 年前的日本复古风网站设计,本来以为这种东西已经成为古董了,没想到还能在一个就这几年发布的游戏中再次看到——这让我意识到了一个问题,自己作为一个互联网从业者, UI 相关的审美却非常狭隘,完全就是囿于互联网大厂产品设计和各种“摩登” CSS 框架所制定的那些所谓美的规范。显然大厂设计师大概率想不出这种设计来,但我不觉得这是坏设计。
  • 从男色消费的角度来点评,虽然很俗,但我个人最喜欢男主,虽然他总给我一种贵族达西的即视感而不是黑帮老大。线路完成度高、能做到全员脑子都很正常不会随便被剧本娘写死的则是吉尔伯特线和隐藏线。但总体来说,这作品没有什么我印象非常深刻的线路,因为结局都太过顺理成章了,当然也不会像某些真相线做的特别好的作品那样其他都乱写一通。

小说

小市民系列之巴黎马卡龙之谜

说起来小市民系列是我刚上初中的时候,通过「推理世界」杂志专栏了解到的推理系列。虽然作者米泽穗信另一部作品「冰果」显然出名很多甚至还被京阿尼动画化了,但我还是更喜欢「小市民」多一些,不知道是不是和文学相比我更喜欢吃的缘故。「巴黎马卡龙之谜」是本篇完结近十年之后新出的炒冷饭短篇集,和前作关系不大,读起来也轻松愉快,如果喜欢以高校为背景的日常系推理、或者单纯很喜欢「冰果」的话强烈安利这个系列。

冰菓系列之迟来的羽翼

和上面的小市民系列一样都是米泽穗信的作品,并且同样都是故事主线完结之后的短篇集。同样是日常系推理,作者的水准没变,但和比马卡龙之谜相比,更像是「波澜不惊的青春时代中的些许阴霾」—— scope 不大,但都不是什么特别愉快的事情,比如老好人被欺负、不受欢迎的人被霸凌、社团分裂还有主角团在文理分科之后对于未来的迷茫之类的。这种事情也许几年之后回过头来看感觉没什么大不了的,但对于青春期的少年少女来说,还是会很困扰吧。

女寝大逃亡

算是第一次看传说中的晋江网文,超出预期(不过我会看这本也是因为这不算传统的晋江文吧)。开局觉得作者的文笔太随便了,毫无文学性可言,但是因为中长途航班太无聊就继续看下去了。女版龙傲天爽文,主角团都是女孩子,男性角色基本上打打酱油。说实话女主太横扫了,我不是很喜欢,但另外几个女性角色塑造得很有意思,虽然乍一看没有什么在极端条件下生存的能力和性格,但却能在打怪队伍里派上用场。这文里面还加入了很多国内大学生活常见的元素,也许在国内网文中蛮常见的,但我一个没有经历过国内大学生活也不怎么看网文的人觉得很有趣。当然结局是欢喜大团圆,让我一个瞎 jb 中二喜欢看讲述社会黑暗面文学的人觉得「就这」?但毕竟是让我看得很爽的网文就不要计较这么多啦……